按时间归档:2020年04月
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【转载】天天玩游戏与全民做游戏(全文汇总)
韩国一项调查结果显示,有4成10多岁以下韩国青少年每天玩手机游戏的时间超过一个小时。日本一家信息安全公司的调查结果称,超过4成高中女生每天 平均使用手机时间超过6小时。Talkin…
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【转载】你的注册转化率及格了吗?
注册转化率,一个基本上可以忽略的指标,虽然简单,但是却真实反映渠道,发行商,开发者的实力,以及对待产品的态度。刷百度移动统计 所谓的注册转化率,其实指的是玩家从下载游戏后,打开激活…
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【转载】移动广告平台:幸存者游戏
可以断言,今年中国的移动广告市场格局,将显现出强劲的“马太效应”,强者愈强,弱者愈弱。 从2010年的上百家,到2011年的100家以内,到2013年末只剩下十几家,而力美科技CE…
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【转载】数据驱动的移动互联金融创新
作为“第八届中国证券业信息化发展战略高峰年会”的压轴演讲,TalkingData SVP蒋奇首先回顾和归纳了本次峰会大家热议的几个话题,如何做一个规范化的证券产品,如何开展有效的产…
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【转载】如何应对大数据应用在存储和展示方面的挑战
个人简介 黄洋成 YC 黄洋成, 曾任BEA 电信技术中心首席架构师,负责WebLogic/Tuxedo等中间件产品的核心研发以及支持工作,Oracle(大中华区) 解决方案部首席…
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【转载】TalkingData获北极光创投千万美元A轮融资
日前,国内领先的独立第三方移动数据服务平台TalkingData对外宣布完成A轮融资,本轮融资由北极光创投领投,投资金额超过千万美元,这是TalkingData团队首次对外公布其融…
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【转载】掌游天下CEO何鹏:数据驱动下的游戏运营
近日,一款非常容易的消除类游戏《PopStar 消灭星星》跃入人们视线,这款游戏由掌游天下出品,现在已经拥有3亿玩家(全球),在iOS游戏免费榜力压腾讯多款产品,打破了腾讯天天系列…
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【转载】掌游天下CEO何鹏:数据驱动下的游戏运营
近日,一款非常容易的消除类游戏《PopStar 消灭星星》跃入人们视线,这款游戏由掌游天下出品,现在已经拥有3亿玩家(全球),在iOS游戏免费榜力压腾讯多款产品,打破了腾讯天天系列…
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【转载】“友秘”的前世今生
社交网络的高速发展衍生出众多细分需求的空白,匿名社交应运而生。 以综合社交为主的社交媒体市场已经进入成熟阶段,许多较小的细分需求衍生出来,相继被迅速占领,比如职业社交的Linked…
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【转载】把8亿用户数据变成连接器:看TalkingData如何帮传统企业和消费者找到彼此
在TalkingData办公区入口旁边,一块电视屏幕上实时滚动着各类应用和游戏的榜单数据,如果你身处业务推广这个行业,也许你已经感觉到了现在获取用户的成本和难度都在不断增加——从T…