按时间归档:2020年04月
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【转载】美拍,移动短视频分享应用的崛起
随着移动互联网的发展与移动社交的兴盛,移动网民的社交习惯已逐渐养成,用户对于社交的需求日益多元化,社交形式也正在发生转变。与单纯的文字、图片、音频相比,视频以其更丰富的信息含量、更…
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【转载】世界杯,你买彩票了吗?
6.13日四年一度的世界杯在巴西举行,大众在狂欢的同时对竞彩足球的热情空前高涨。手机app注册刷量 由于时差,在中国观看比赛的时间集中在凌晨,移动端天然的方便性导致移动彩票应用的使…
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【转载】6亿设备背后的数字
编者按:明道大会是由明道公司主办的商业科技产业会议,今年是他们的首发年,明道大会以再见、人口红利;你好,商业科技为主题,展现目前中国市场的创新实践。大会所覆盖的科技领…
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【转载】智能电视?用户怎么“看”?
时下,随着小米盒子、LeTV等智能机顶盒、智能电视的不断普及,已经有越来越多的用户开始在家里的电视上观看网络视频了。不过对于一般家庭来说,客厅里的电视是非常重要的一块屏幕,几乎是家…
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【转载】上线容易,赚钱不易,且推且分析
2014 GMIC上,TalkingData COO徐懿为大家带来了精彩演讲《上线容易赚钱不易 且做且分析》。app刷榜优化 现在做手游很大的趋势,我们现在在找策划,能不能挖坑,找…
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【转载】不同玩家群体流失率的深度分析
对于具有“短平快”特点的手游来讲,玩家已经习惯了把手游当做“快餐”来对待。相信在2013年手游爆发的初期,没有人会认为一款手游可以存活1年以上。然而经过了一年的时间,现在我们在看各…
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【转载】数据的用法和价值
5月17日第二十期北京开发者俱乐部沙龙在京成功举办,主题为:“和”开发者论道—“社交·休闲·碎片”App的趋势与融合。在这次沙龙上,TalkingData COO徐懿为大家带来了精…
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TalkingData:2015年移动旅游应用人群画像
中商情报网讯:10月30日,TalkingData发布了《2015年移动旅游应用行业报告》。报告显示,截止2015年Q3,旅游应用用户规模达3.9亿,较2014年Q3的2.6亿增长…
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Talkingdata:为什么说移动开发者很苦逼?
文章分析了移动开发者面临的三大问题:应用发现、开发者集中、移动留存率。说明在巨头阴影下要想做出业务可持续的移动应用真的很难很难。android刷量 做移动 app 开发者真的很难。…
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Talkingdata:不以“成本效率”为目的的O2O创新都是耍流氓
2015年死了不少O2O创业公司,而即将到来的2016年还会继续挂掉一批苟延残喘的O2O创业公司。高频业务的规模越大亏得越多,几十万单一天听上去很美好,但每单亏个十块八块很正常,一…