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aso优化有哪些重点?不妨考虑以下9个ASO策略(上)

aso优化有哪些重点?不妨考虑以下9个ASO策略(上)

提高和优化应用产品的商店页面已经是所有同行都必做的功课之一,所以,有效的ASO策略几乎是每个应用都要做的。每个商店里的应用和手游数量都非常多,所以获得曝光率和带动自然新增是一项非常困难的工作。手游是非常成熟化的领域之一,因为每天都有很多款新游戏发布,所以想让你的手游脱颖而出就更加不容易。

因此,在你计划发布一款手游或者已经发布了手游做优化的时候,不妨考虑以下9个ASO策略,希望对曝光率和下载量增长有所帮助:

绝大多数的用户都是通过应用商店发现新游戏的,出于这个原因,游戏开发商和营销者们应该意识到ASO的重要性,得益于ASO的帮助,你的游戏有可能在他们搜索的时候出现在更高的位置,并进入头部榜单,因此,会有更多的用户发现你的游戏并且下载它。

1.搜索优化:做关键词调研

在开始ASO计划之前,做一次关键词调研是非常重要的,因为你首先要清楚自己目前的关键词表现如何,或者,你也可以调查想要使用关键词的表现,只需要一个ASO工具就可以做到。

关键词调研的主要步骤:为你的产品找到一个合适的关键词清单列表;寻找关键词建议并且把它们融合成新的关键词,比如免费游戏、在线游戏、战斗游戏、车辆游戏等;找到中长尾关键词,比如,在你的选择里加入“青少年战斗网游”;核查竞争对手的关键词;分析所选关键词的流量和难度;把表现最好的关键词加入到游戏列表里,需要记得,某些领域的关键词需要包含应用名字、副标题(iOS)、关键词领域(iOS)、简短描述(Google Play)和完整描述(Google Play);追踪和监控,根据你的关键词优化做出一些总结。

2.拿到推荐位

被谷歌或者苹果推荐是大多数开发者和营销者的梦想。如果你的游戏碰巧在App Store或者Google Play拿到了推荐,那么短期内就会看到下载量的大幅增长。不过,你知道如何得到推荐位吗?这几个方法可能会有所帮助:

独特的产品:要做原创的游戏,并且做出一个好的产品,如果你想要被推荐,就必须让他们看到你的游戏有这个资本;

列表优化:尽量多做列表优化,这对于应用商店审核你的产品或者访问者浏览页面都是非常重要的;

评分和评价:确保你的游戏有比较高的评分,用户评价需要时正向的,对于差评要耐心作答;

了解其他游戏为何被推荐:通过已经拿到推荐位的产品分析,你要了解对于两个应用商店,各自重要的是什么,在优化列表和更新游戏的时候采取正确的方式;

使用新功能:增加新功能并且提高已经有的玩法,让用户对你的游戏感兴趣,应用商店也同样会关注你;

解决游戏bug:如果想要被应用商店推荐,首先要确保你的游戏尽量少出错,所以尽可能提高产品质量;

做原生游戏:如果你想要拿到推荐位,尤其是App Store,最好不要做跨平台玩法的游戏;

做普适型游戏:你的游戏应该可以在不同的设备(型号)上体验;

做本地化:这会让你的游戏在更多地区被推荐,(除了英文版之外)最起码要做法语、德语、意大利语、西班牙语、日语和中文的本地化;

与应用商店建立关系:用你的人脉技巧,尽可能与商店经理取得联系,当然,在有一款优秀的游戏之前,最好不要去烦他。你可以通过社交媒体(领英)与他们联系、通过参加会议或者问其他开发者推荐联系方式;

介绍你的游戏:用可观的方式尽可能的描述你的游戏优势、与竞争者的差别、你的目标用户是谁、目前的数据(留存率、评分、ARPU、DAU/MAU、安装量等等);

推广你的游戏:理想情况下,你应该给自己的游戏做一个网站,介绍游戏的功能和特点,而且应该让媒体注意到你的产品。

还需要提醒的是,拿到推荐位实际上也有运气成分在内,而且对于长期发展的作用并不是那么大。通过拿到推荐位,你可以得到下载量的增长,但想要有可持续的表现,还应该做更多的ASO优化。

3.对榜单发起冲击

无论是Google Play还是App Store,都有不同类型的榜单,表现最好的应用会出现在其中。两家应用商店比较看重的都是下载量的增速和收入规模,我们不妨看看不同榜单的要求:

免费榜:下载量和增长速度很重要;

付费榜:排名很简单,下载量越高,位置也越高;

收入榜:这个榜单略微复杂,因为总收入最高是很重要的因素。

如果想要出现在免费榜,你需要大量的下载(自然新增或者买量),而为了达到这个目的,你就必须做ASO。

4.优化游戏美术资源

有没有想过,为什么很多人看到了你的应用页面,下载量却仍然很低呢?当一个用户访问你的页面时发生了什么?为什么他们来了却不下载?

这其中很大的可能是,你的美术资源(icon或者截图)吸引力不够。

如果我们对某些美术感兴趣,就会想要得到它。出于这个原因,要确保你的游戏icon有吸引力,而且需要和你的游戏内容相关,做不同的分辨率,这样用户可以在不同设备看到同样的高质量画面。

另一方面,icon是得到访问量非常重要的因素,所以你可以通过A/B测试的方式找到带来流量和下载量最高的那个。

至于游戏截屏,选择最能够表现游戏功能和特点的图片,尽量避免欢迎界面或者不那么有吸引力的截图,在App Store,你只有10张截屏的机会(Google Play只有8张),所以要最大化利用。

原创文章,作者:youou,如若转载,请注明出处:https://xue.youounet.com/5109.html

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