未分类
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【转载】智能电视?用户怎么“看”?
时下,随着小米盒子、LeTV等智能机顶盒、智能电视的不断普及,已经有越来越多的用户开始在家里的电视上观看网络视频了。不过对于一般家庭来说,客厅里的电视是非常重要的一块屏幕,几乎是家…
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【转载】上线容易,赚钱不易,且推且分析
2014 GMIC上,TalkingData COO徐懿为大家带来了精彩演讲《上线容易赚钱不易 且做且分析》。app刷榜优化 现在做手游很大的趋势,我们现在在找策划,能不能挖坑,找…
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【转载】不同玩家群体流失率的深度分析
对于具有“短平快”特点的手游来讲,玩家已经习惯了把手游当做“快餐”来对待。相信在2013年手游爆发的初期,没有人会认为一款手游可以存活1年以上。然而经过了一年的时间,现在我们在看各…
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【转载】数据的用法和价值
5月17日第二十期北京开发者俱乐部沙龙在京成功举办,主题为:“和”开发者论道—“社交·休闲·碎片”App的趋势与融合。在这次沙龙上,TalkingData COO徐懿为大家带来了精…
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TalkingData:2015年移动旅游应用人群画像
中商情报网讯:10月30日,TalkingData发布了《2015年移动旅游应用行业报告》。报告显示,截止2015年Q3,旅游应用用户规模达3.9亿,较2014年Q3的2.6亿增长…
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Talkingdata:为什么说移动开发者很苦逼?
文章分析了移动开发者面临的三大问题:应用发现、开发者集中、移动留存率。说明在巨头阴影下要想做出业务可持续的移动应用真的很难很难。android刷量 做移动 app 开发者真的很难。…
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Talkingdata:不以“成本效率”为目的的O2O创新都是耍流氓
2015年死了不少O2O创业公司,而即将到来的2016年还会继续挂掉一批苟延残喘的O2O创业公司。高频业务的规模越大亏得越多,几十万单一天听上去很美好,但每单亏个十块八块很正常,一…
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Talking Data:1月卡牌游戏活跃度增30.8%
近日,TalkingData发布了《2016年1月移动游戏Benchmark》。报告显示2016年1月,角色扮演类移动游戏的付费率在Android和iOS平台均有小幅增长;卡牌类移…
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Talkingdata:关于灵动分析的两三事
自TalkingData灵动分析正式发布以来,得到了业界热烈的反响,网友在纷纷表达认可的同时也带来了部分针对灵动分析使用方面的疑问,小编在网上搜索了一些网友关心的热点问题,并将解答…
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TalkingData 宋显赫:让数据在营销中“活”起来
近日,由梅花网主办的“梅花网传播业大展”在上海世贸展览馆顺利举行,本次大会旨在向媒体、营销服务商以及广告主展示传播业的年度变革与进步,在“企业传播和营销需求”与“传播业资源与技术”…