数据统计
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【转载】掌游天下CEO何鹏:数据驱动下的游戏运营
近日,一款非常容易的消除类游戏《PopStar 消灭星星》跃入人们视线,这款游戏由掌游天下出品,现在已经拥有3亿玩家(全球),在iOS游戏免费榜力压腾讯多款产品,打破了腾讯天天系列…
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【转载】“友秘”的前世今生
社交网络的高速发展衍生出众多细分需求的空白,匿名社交应运而生。 以综合社交为主的社交媒体市场已经进入成熟阶段,许多较小的细分需求衍生出来,相继被迅速占领,比如职业社交的Linked…
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【转载】把8亿用户数据变成连接器:看TalkingData如何帮传统企业和消费者找到彼此
在TalkingData办公区入口旁边,一块电视屏幕上实时滚动着各类应用和游戏的榜单数据,如果你身处业务推广这个行业,也许你已经感觉到了现在获取用户的成本和难度都在不断增加——从T…
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【转载】美拍,移动短视频分享应用的崛起
随着移动互联网的发展与移动社交的兴盛,移动网民的社交习惯已逐渐养成,用户对于社交的需求日益多元化,社交形式也正在发生转变。与单纯的文字、图片、音频相比,视频以其更丰富的信息含量、更…
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【转载】世界杯,你买彩票了吗?
6.13日四年一度的世界杯在巴西举行,大众在狂欢的同时对竞彩足球的热情空前高涨。手机app注册刷量 由于时差,在中国观看比赛的时间集中在凌晨,移动端天然的方便性导致移动彩票应用的使…
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【转载】6亿设备背后的数字
编者按:明道大会是由明道公司主办的商业科技产业会议,今年是他们的首发年,明道大会以再见、人口红利;你好,商业科技为主题,展现目前中国市场的创新实践。大会所覆盖的科技领…
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【转载】智能电视?用户怎么“看”?
时下,随着小米盒子、LeTV等智能机顶盒、智能电视的不断普及,已经有越来越多的用户开始在家里的电视上观看网络视频了。不过对于一般家庭来说,客厅里的电视是非常重要的一块屏幕,几乎是家…
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【转载】上线容易,赚钱不易,且推且分析
2014 GMIC上,TalkingData COO徐懿为大家带来了精彩演讲《上线容易赚钱不易 且做且分析》。app刷榜优化 现在做手游很大的趋势,我们现在在找策划,能不能挖坑,找…
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【转载】不同玩家群体流失率的深度分析
对于具有“短平快”特点的手游来讲,玩家已经习惯了把手游当做“快餐”来对待。相信在2013年手游爆发的初期,没有人会认为一款手游可以存活1年以上。然而经过了一年的时间,现在我们在看各…
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【转载】数据的用法和价值
5月17日第二十期北京开发者俱乐部沙龙在京成功举办,主题为:“和”开发者论道—“社交·休闲·碎片”App的趋势与融合。在这次沙龙上,TalkingData COO徐懿为大家带来了精…