如果app 或游戏被全新 iOS App Store 首页推荐,其下载量以增长可能4~6倍。游戏里也分游戏的类型,RPG MMO数据都不一样。每个行业的新增都不一样,应用的就新增比较多,范围4~30倍。
不是只有大型游戏公司和知名团队才会被苹果推荐,29%的应用在被推荐之前,下载量都不足1万次,虽然大公司拿到的推荐位最多,但是很多不知名的应用也获得了推荐。那么,苹果选择推荐的标准是什么呢?有什么影响因素?怎么获得推荐位呢?下面我从这三点分享。
一、App被精品推荐的标准
- 用户界面设计:易用性、吸引力、有设计感或独特风格
- 创新性:可以满足用户个性需求
- 本地化:高质量、高相关
- 苹果平台独占或优先一段时间上线
- 使用了苹果最新技术,如AR Kit、VR技术、3D Touch等
- 交互反馈、动画特效等细节流畅
针对游戏,编辑会考虑以下因素
- 参与性和可玩性好
- 有创新有趣的玩法机制或主题包装
- 能较好的做到平衡玩家体验和商业收入
- 游戏故事有深度切吸引人
二、影响App被推荐的因素
- 高质量:App能否被推荐,最重要的是看它是否足够优秀
- 苹果首发:App 在iOS系统首发更容易获得与苹果沟通的机会并取得推荐位
- 上线/更新:被推荐的App大多是新上线或刚进行更新的
- 故事性:如果App是“有故事的”,获得推荐的几率会显著提高
- 特殊节日:在节日、特殊时期、重大事件前后,编辑团队会集中推荐相关产品
- 写自荐或公关团队跟苹果保持沟通,提高被推荐几率
- 非热门行业:除游戏外,苹果倾向教育、工具等提升效率与生活质量的产品
- 注意bug:使用App过程中,忌出现卡顿或闪退等bug
三、获得苹果推荐位的渠道
官方渠道和个人渠道。
官方渠道注意要提前提前6-8周提前写邮件!
个人邮件时注意标题要突出app亮点并尽量简洁!!
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